TECHNIKA czerpie inspirację z matematyki, fizyki i innych nauk ścisłych. Tutaj znawcy nauk potrafią wyczarować cuda! Na przykład: lot na Marsa, komputer w kieszeni (czyli smartfon), obraz na żywo w naszym pokoju z innego rejonu świata itp.
Do przedmiotu wymagam: zeszytu w kratkę (wystarczy 32 kartki), długopisu, ołówka 2H i HB, cyrkla, gumki, temperówki, linijki (min. 15 cm), ekierki równoramiennej i kolorków do robienia notatek.
W klasie 4 - przeważa ruch drogowy i egzamin na Kartę Rowerową. Egzamin składa się z części teoretycznej i praktycznej.
W klasie 5 - nacisk położony jest na modelarstwo kartonowe oraz rzutowanie prostokątne.
W klasie 6 - głównym tematem jest rzutowanie prostokątne z wymiarowaniem
Ocena za pracę ucznia, uwzględnia jego zaangażowanie w proces twórczy!